+LifE 974
- 2009.12.31 よいお年を。
- 2009.12.29 マクド
- 2009.12.29 ティンカーベル
- 2009.12.26 ジングルベル
- 2009.12.25 クリスマスプレゼント
+Works 22
- 2010.05.14 マクドナルド クオリティランドツアー
- 2010.03.09 ほろったー
- 2009.10.01 オノ・ヨーコ インタビュー 「表現者」の現在・過去・未来 |SPECIAL ISSUE | moonlinx
- 2009.09.16 PARM 〜パルム〜|デイリープレミアムカレンダー
- 2009.09.01 SUNNY CLOUDS AUTUMN COLLECTION 2009
+Note
2009.11.19
全日本バーベイタム選手権 | Verbatim Championship
[ Note ]
いやぁ何度も遊んでまうなぁ。
すっごいわぁ。
うちのUN+。
けっこう強なったと思うねんけど、どやろ?
対戦者求む。
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2009.07.09
[ Note ]
クリックアクションゲームとは、ある箇所を順序よくクリックして話を進めて行くゲームのこと。
よくあるのが「脱出ゲーム」。
ある部屋に閉じ込められて、部屋中クリックして、アイテム探したり使ったりして脱出する類いのもん。
今回はそういうのじゃなくて、ビジュアルとか雰囲気とか難易度とか、自分が好きそうなやつ集めてみた。
暇なときにどうぞ。
Little Wheel
http://www.fastgames.com/littlewheel.html

ロボットの動きとか、世界観とか、モロ自分好み。
ストーリーもわかりやすくて好き。
Windosill
http://windosill.com/online/

クリックアクションゲームというとちょっと違うかもしらんけど、とにかくおもろい。
マウスをグリグリしたり、イジイジしたり、少年に戻りますわ。
ただそれだけかな?思ったら、四角い箱をドア上の穴にいれたら次のステージに進んで行ける。
ステージは半分まで無料で行けるみたいやけど、そこからは有料。
でも払う価値があるほど完成度はかなり高すぎる!!
Bowja the Ninja
http://www.freewebarcade.com/game/bowja-the-ninja/

弓矢を持った忍者を操作して進むゲーム。
動きも細かくていいね。
これは「2」もある。
Bowja the Ninja 2 In Bigman's Compound
The Blue Beanie
http://jayisgames.com/games/the-blue-beanie/

かわいい雰囲気もん。
帽子を取り返しに行くって、どれだけ大事やねん。
The House
http://www.gamedesign.jp/flash/thehouse/thehouse.html

この時期にぴったりな恐怖もん。
昔やったことあるけど、日本語字幕付きになってたみたいやから、またやってみた。
あいかわらず、ドキドキさせよるな〜。
いやーなんといっても、「Windosill」には、感動と挫折が入り交じった気持ちになった。
すごすぎる。こんな動きつくれませんわ。。
よくよく調べたら、作者はVectorparkのPatrickSmithさん。
そりゃすごいわ。
そんなPatrickSmithさんのブログ発見。
Smithpix Sketchbook
Windosillの制作ラフがあったり、テストアニメーションあったりで、もー惚れてまうやろ!
時間を忘れてしまう作品たち、なんて素晴らしいんだ。
精進精進。
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2009.07.09
[ Note ]
リニューアルしてから全然更新してなかった。。
あかんあかん。
そんなこんなでリニューアルしてよかったなと思う今日この頃。
リニューアルしてから今日までのアクセスログ見たら、
ユニークアクセス総数:
48,386
アクセス総数:
96,622
うわぁぁ。すごいことなってる。
いやぁ、うれしい限り。
そんな私のサイトにリンクしていただけたこと、光栄です。
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2009.05.24
[ Note ]
+Worksは制作実績のアーカイブ。
+LifEはプライベートムービーのアーカイブ。
で、この+Noteは?というと、何の縛りもない、何でもアーカイブ。
しょーもない話やら、考えたこと、思ったこと、メモだったり、更新内容だったり。
適当アーカイブです。
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2009.01.01
[ Note ]
明けましておめでとうございます!
今年もみなさまの更なるお役にたてるよう、
ハナイキゼンカイ、スイッチオンで
がんばってまいります。

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2008.12.26
[ Experience ]
ある月の夜のこと。
いつものように遅い時間の帰宅中。
音楽を聞きながらトコトコと歩いてると、
ビルの中にダッシュで入って行く姿を見たわけでもないが、感じ取れた。
で、そのビルの入り口に目をやると、シャッターが閉まっていた。
あれ?さっき誰か入って行ったなぁと思ったけど、
気のせいかと正面を向こうとした時、
「は!」と気づいて、またビルの入り口に向き直した。
私が「は!」と感じたもの、
それはビルの入り口の角に、隠れるようにしゃがみこむ男。
手にした黒いカバンはナニカを隠すように膝の前にある。
そう彼は全身、、はだか。
彼はスッポンポン。
唯一の救いの黒いカバンで必死にナニカを守っている。
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2007.05.07
[ Think ]
wiiでネットを見ていて、これから、テレビでこうやってネットを徘徊するのは当たり前になってくるんやろうなぁ、と思った。
ネット内蔵テレビとかもガンガンでてくるんやろうねぇ。
そうなるとどうなるか?
想像せざるを得ないので想像してみた。
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2006.09.07
[ Experience ]
この前、大阪に帰ったときに改めて「大阪パワー」を感じた。
それはある日の夕方、なにげにつけたテレビ。
そしてなにげに流れる夕方のニュース。
そこで関東地方ではあり得ないなんとも大阪パワー炸裂のニュースが流れていた。
その番組は、大阪人なら誰でも知ってる山本アナがメインのニュース番組「スーパーニュース アンカー」だった。
この山本アナ自体、ニュース番組中に「私はヅラです」と公にカミングアウトした強者で、 そもそもこの人自体に大阪パワー満開なのである。
さらにコメンテーターも金村義明、大西ユカリと、これまた濃厚大阪スープ。
そんな番組。
で、私がその時みたニュースはこんなだった。
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2006.09.03
[ Think ]
私が生きている間にゲームもえらい進化してきたもんだ。
ファミコンの最初の野球ゲームは「ベースボール」やからな。
http://homepage2.nifty.com/100man/baseball/baseball.html
どこに走ってるのかわからん動き。
なかなかたどりつかんじれったさ。
今何番で誰が打ってるのかわからない。
ホームランだけはにぎやか。
それでもTV画面でゲームができることに感動し、夢中でやってたもんです。
それが今やものすごいリアルで偽名でもないほんものの選手の名前が使われる時代。
しかも実況中継まで!
つくづくゲームの進化を感じてしまう。
さぁここまで進化しきったゲームの世界。
もう何もかもがゲームになってるんとちゃいますのん?
いったいこれからゲームはどうなるんでしょう〜〜か?
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2006.08.06
[ Experience ]
大人になって、職につく。
職をつくっちゅうことは、ある意味「プロ」のはしくれなわけや。
その職の極みを目指すということで、そのたぐいも「プロ」であるわけや。
生活をするために小遣いかせぐのはただの「バイト」や。
「バイト」を選ぶのなら、それはそれでよろしい。
そういう見方をしますから。
そこで言いたい!タクシーのおっさぁぁぁ〜〜ん!!
君らは「バイト」じゃだめなんやでぇ。
人の命をのせとるわけやから、「プロ」になってもらわな!
とまぁ、何を憤ってるかというと、
もちろんええおっさんもいることは知っている。
けど、2回こういうタクシーのおっさんに出くわしたから、思ってるわけである。
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2005.06.22
[ Think ]
宇宙人。
ほんまにおるのでしょうか?
地球以外いっぱい星があるから、
やっぱおるんでしょうねぇ。
てか、
誰が最初にUFOみたとか話流してんやろ?
昔、アメリカでラジオの途中で宇宙人があらわれたという嘘のラジオドラマしたら、
えらいパニックになったらしい。
そういえば、松っちゃんも言うてたけど、
「宇宙人は未来の人間説」。
おれも賛成。
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2005.05.23
[ Experience ]
寝るときのあの心地よさいうたら、
なんやろ、
ものすごい気持ちええなぁ。
んで、
起きる時のあと5分、あと10分だけ寝させていうときの
あのちょっとした贅沢感は
なんやろ、
ものすごいうれしいなぁ。
起きる瞬間、
夢をはっきり覚えてるのに、
目さめたらすっかり忘れてしまってるのってなんでやろうか?
ものすごいええ夢みてて、
ものすごいトイレ行きたくなって、
しかたないから、夢の続きがみたいから
必死で夢を覚えながらトイレいったのに、
ジョンジョロジョンジョロしてるうちに、
なんやもう忘れとるねん。
でもたまにはっきり夢を覚えてるときがあるねん。
あれはなんでやろう?なんかの暗示かな?
おぼえとけよっていう。
で、今でも鮮明に覚えてる夢はこんなの。
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