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works 33



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iPhoneアプリ、はじめました

date: 2011.07.01 | categories: Note

TicktackPlanet

はじめてのiPhoneアプリつくりました!
Ticktack Planet(チクタクプラネット)っていいます。
簡単にいうと、時計のアプリです。
秒針とか短針、長針とかと同じようにキャラクターが歩きます。
キャラクターもいろいろ変えれます。
赤ちゃんとか子供とか動物とかいっぱいつくりました。
背景も変えれます。
きれいな風景です。
誕生日とか登録しとくと、その日きたらちょっとうれしいです。
00分ちょうどになったら、なんかでてきます。

きっかけは、娘に時計の見方を楽しく学ぶためにつくりました。
長針がヨメで短針がオレとして、教えてあげたらおもろいかなと思って。
そこからいろいろ発展しましたが。

詳しくはこちら。
http://ticktackplanet.unouplus.com/

AppleStoreはこちら。
http://itunes.apple.com/jp/app/ticktack-planet/id445283257?mt=8&ls=1


いろんなご意見ありがとうございます〜。
ticktackplanetをTwitter検索

これから第2段、第3段と自分がいいなと思うものをガンガンつくっていきたいと思います!
これからもどうぞよろしくお願いいたします!

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微力ながら

date: 2011.03.16 | categories: Note

3/12から早4日。
さまざまな方がこの状況で、
今できることはないかと模索して行動に移しています。
そんな方々のつくられたものを
少しでも多くの方に知ってもらうことが重要だと感じましたので、
微力ながらリンクさせていただきます。

・SAVE JAPAN
 震災情報を都道府県別に整理したサイトです。

・IDEA FOR LIFE

・東北地方太平洋沖地震 情報リンクサイト
 震災に関する情報を集めたサイトです。

・Archives of TadashiURA and Gleamix
 イラストレーター浦 正さんが作品を提供しています。

・OPERATION TOMODACHI
 震災に関する情報を集めたサイトです。

・東日本大震災に対し、デザイナーができること

・#PrayForChildren
・#draw_for_japan
・#smile_illust



随時追加していきたいと思います。

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drawnou prjct

date: 2011.02.01 | categories: Note

企画を考えたりプログラミングしたりと頭を使うのもいいですが、
今年から思うままに描いて手を動かしていこう!ということで、
drawnou prjct(ドロウノウ プロジェクト)はじめました。

http://www.unouplus.com/draw/

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2011

date: 2011.01.01 | categories: Note

今年もどうぞよろしくお願いいたします。

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クリックアクションゲームをめぐる

date: 2009.07.09 | categories: Note

クリックアクションゲームとは、ある箇所を順序よくクリックして話を進めて行くゲームのこと。
よくあるのが「脱出ゲーム」。
ある部屋に閉じ込められて、部屋中クリックして、アイテム探したり使ったりして脱出する類いのもん。
今回はそういうのじゃなくて、ビジュアルとか雰囲気とか難易度とか、自分が好きそうなやつ集めてみた。
暇なときにどうぞ。


Little Wheel
http://www.fastgames.com/littlewheel.html

ロボットの動きとか、世界観とか、モロ自分好み。
ストーリーもわかりやすくて好き。


Windosill
http://windosill.com/online/

クリックアクションゲームというとちょっと違うかもしらんけど、とにかくおもろい。
マウスをグリグリしたり、イジイジしたり、少年に戻りますわ。
ただそれだけかな?思ったら、四角い箱をドア上の穴にいれたら次のステージに進んで行ける。
ステージは半分まで無料で行けるみたいやけど、そこからは有料。
でも払う価値があるほど完成度はかなり高すぎる!!


Bowja the Ninja
http://www.freewebarcade.com/game/bowja-the-ninja/

弓矢を持った忍者を操作して進むゲーム。
動きも細かくていいね。
これは「2」もある。
Bowja the Ninja 2 In Bigman's Compound


The Blue Beanie
http://jayisgames.com/games/the-blue-beanie/

かわいい雰囲気もん。
帽子を取り返しに行くって、どれだけ大事やねん。


The House
http://www.gamedesign.jp/flash/thehouse/thehouse.html

この時期にぴったりな恐怖もん。
昔やったことあるけど、日本語字幕付きになってたみたいやから、またやってみた。
あいかわらず、ドキドキさせよるな〜。


いやーなんといっても、「Windosill」には、感動と挫折が入り交じった気持ちになった。
すごすぎる。こんな動きつくれませんわ。。
よくよく調べたら、作者はVectorparkのPatrickSmithさん。
そりゃすごいわ。
そんなPatrickSmithさんのブログ発見。
Smithpix Sketchbook
Windosillの制作ラフがあったり、テストアニメーションあったりで、もー惚れてまうやろ!
時間を忘れてしまう作品たち、なんて素晴らしいんだ。


精進精進。

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リニューアルその後

date: 2009.07.09 | categories: Note

リニューアルしてから全然更新してなかった。。
あかんあかん。
そんなこんなでリニューアルしてよかったなと思う今日この頃。
リニューアルしてから今日までのアクセスログ見たら、


ユニークアクセス総数:
48,386
アクセス総数:
96,622


うわぁぁ。すごいことなってる。
いやぁ、うれしい限り。
そんな私のサイトにリンクしていただけたこと、光栄です。

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unouplusリニューアル!

date: 2009.05.24 | categories: Note

2年半ぶりに、リニューアルしました。
詳細はこちら

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+Noteについて

date: 2009.05.24 | categories: Note

+Worksは制作実績のアーカイブ。
+LifEはプライベートムービーのアーカイブ。

で、この+Noteは?というと、何の縛りもない、何でもアーカイブ。
しょーもない話やら、考えたこと、思ったこと、メモだったり、更新内容だったり。
適当アーカイブです。

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ハナイキスイッチ

date: 2009.01.01 | categories: Note

明けましておめでとうございます!
今年もみなさまの更なるお役にたてるよう、
ハナイキゼンカイ、スイッチオンで
がんばってまいります。

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月とスッポン

date: 2008.12.26 | categories: Experience

ある月の夜のこと。
いつものように遅い時間の帰宅中。

音楽を聞きながらトコトコと歩いてると、
ビルの中にダッシュで入って行く姿を見たわけでもないが、感じ取れた。

で、そのビルの入り口に目をやると、シャッターが閉まっていた。
あれ?さっき誰か入って行ったなぁと思ったけど、
気のせいかと正面を向こうとした時、
「は!」と気づいて、またビルの入り口に向き直した。


私が「は!」と感じたもの、
それはビルの入り口の角に、隠れるようにしゃがみこむ男。
手にした黒いカバンはナニカを隠すように膝の前にある。
そう彼は全身、、はだか。
彼はスッポンポン。
唯一の救いの黒いカバンで必死にナニカを守っている。

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テレビとネットについて考える

date: 2007.05.07 | categories: Think

wiiでネットを見ていて、これから、テレビでこうやってネットを徘徊するのは当たり前になってくるんやろうなぁ、と思った。
ネット内蔵テレビとかもガンガンでてくるんやろうねぇ。
そうなるとどうなるか?
想像せざるを得ないので想像してみた。

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フリーダム宣言

date: 2006.10.06 | categories: Note

結優が産まれて、早3ヶ月。
産まれてから、より一層今後について考えるようになった。

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結婚式

date: 2006.09.19 | categories: Experience

結婚式を挙げたのが2年前の9/19。
早いもんでもう二年。
今や一児のパパですよ。ほんま。


そんなまぁ一応記念の9/19なもんで、
結婚式を思い出してみようかと。

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大阪パワー

date: 2006.09.07 | categories: Experience

この前、大阪に帰ったときに改めて「大阪パワー」を感じた。

それはある日の夕方、なにげにつけたテレビ。 そしてなにげに流れる夕方のニュース。

そこで関東地方ではあり得ないなんとも大阪パワー炸裂のニュースが流れていた。

その番組は、大阪人なら誰でも知ってる山本アナがメインのニュース番組「スーパーニュース アンカー」だった。

この山本アナ自体、ニュース番組中に私はヅラですと公にカミングアウトした強者で、 そもそもこの人自体に大阪パワー満開なのである。

さらにコメンテーターも金村義明、大西ユカリと、これまた濃厚大阪スープ。

そんな番組。


で、私がその時みたニュースはこんなだった。

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ゲームについて考える

date: 2006.09.03 | categories: Think

私が生きている間にゲームもえらい進化してきたもんだ。

ファミコンの最初の野球ゲームは「ベースボール」やからな。
http://homepage2.nifty.com/100man/baseball/baseball.html
どこに走ってるのかわからん動き。
なかなかたどりつかんじれったさ。
今何番で誰が打ってるのかわからない。
ホームランだけはにぎやか。
それでもTV画面でゲームができることに感動し、夢中でやってたもんです。

それが今やものすごいリアルで偽名でもないほんものの選手の名前が使われる時代。
しかも実況中継まで!
つくづくゲームの進化を感じてしまう。


さぁここまで進化しきったゲームの世界。
もう何もかもがゲームになってるんとちゃいますのん?
いったいこれからゲームはどうなるんでしょう〜〜か?

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